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 08. Les Grades

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MessageSujet: 08. Les Grades   Mer 17 Juil - 19:17

Les Grades sur One Piece Omega



Durant votre histoire sur le forum, votre personnage va grandir, passant de simple inconnu turbulent au seigneur des pirates ou à l'amiral en chef. Peut-être même finira-il par devenir un membre du conseil des cinq ou le leader de la révolution ?

Il y a plein de « carrières » possibles en dehors des pirates, marines et révolutionnaires. Que vous soyez un membre de la mafia, un politicien, un chasseur de prime ou un corsaire, tous ont des arbres d’évolutions. Basé sur la « voie du pouvoir » et le niveau de votre personnage, ils vous permettent de savoir vers où vous allez et à quel rythme.


I. Les équivalences

Pour respecter la liberté du monde de One Piece, on vous permet de changer de faction selon vos envies. Ainsi sur le forum vous pourrez également changer de carrière aussi bien à l’intérieur d'une faction (Tel Sentomaru, passant de la division scientifique à la marine traditionnelle) ou d'une faction à une autre.

Chaque faction possède donc des carrières différentes. Vous remarquerez que les niveaux d'obtention des grades sont généralement les mêmes pour chaque carrière. En effet, nous souhaitons permettre les transferts faciles. Vous quitterez donc un grade dans une faction pour un grade de niveau équivalent dans une autre.


Pour changer de factions, nous vous demanderons un rp de trente lignes justifiant le changement. Une fois fait, vous pourrez alors le soumettre ici (demande d'intervention du staff).

Si nous sommes assez conciliants sur les changements de carrière, il ne faut pas non plus abuser. Ne changez pas chaque semaine de faction ou de carrière pour le fun. Aussi, il a tout de même une cohérence à respecter. Un pirate dont la prime excède les 50 millions, ne pourra jamais se reconvertir en un marine, on s'entend. Nous demanderons donc une logique rp derrière toute demande de changement. N’hésitez pas à nous présenter votre projet; avant que l'on ne vous conseille si besoin.

I. Les arbres d’évolutions.

L'arbre "basique" est celui des pirates et des marines. L’évolution est régulière et courante. Certains sont plus différents, comme celui que les corsaires ou encore celui des revolutionnaires. Ils vous seront expliqués dans une section, plus bas. Les premiers grades avec l’annotation (accessible à la présentation) sont les grades de départs, dépendamment de la validation que vous obtiendrez.

Citation :

Marine

Force Armées


  • Conseil des 5 (5 postes disponibles. Nomination par le staff obligatoire) : Niveau 50.
  • Amiral en chef/Commandant des forces armées (Une place disponible pour chaque poste. Nomination par le staff obligatoire): Niveau 45.
  • Amiral (3 places disponibles. Nomination par le staff obligatoire) Niveau 40.
  • Vice Amiral : Niveau 25.
  • Contre-Amiral : Niveau 20.
  • Colonel : Niveau 15.
  • Commandant : Niveau 10.
  • Lieutenant (Accessible à la présentation) : Niveau 5.
  • Sergent (Accessible à la présentation) : Niveau 3.
  • Matelot (Accessible à la présentation) Niveau 1 & 2.


Les marines accédant au niveau 45 ont deux choix : Soit devenir Commandant des Forces terrestres, soit Amiral en chef. Le rp en est forcement différent que vous soyez à un poste ou à l'autre. Il est également important de noter qu'Inrp, le commandant des forces armées possède un grade supérieur à l'amiral en chef.


Division Scientifique


  • Conseil des 5 (5 postes disponibles. Nomination par le staff obligatoire) : Niveau 50.
  • Chef de la division scientifique (Nomination par le staff obligatoire) : Niveau 40.
  • Directeur de plusieurs laboratoires : Niveau 25.
  • Chef de laboratoires : Niveau 20.
  • Chargé de projets : Niveau 10.
  • Scientifique (accessible à la présentation) : Niveau 1 à 5.


Pirate


  • Yonkou (Nomination par le staff obligatoire. Nécessite qu'un des yonkous précédents, PJ ou PNJ soit déchu ou mort ; et des exploits dans le nouveau monde justifiant la prise de pouvoir): Niveau 50.
  • Seigneur des mers : Niveau 40.
  • Supernova (Nomination par le staff obligatoire, nécessite d'être arrivé sur shabondy et d'avoir une prime supérieure à 100 M ) : Niveau 30.
  • Faiseur de veuve : Niveau 25.
  • Boucanier : Niveau 20.
  • Forban : Niveau 15.
  • Pilleur : Niveau 10.
  • Bandit des mers (Accessible à la présentation) : Niveau 4-5.
  • Fripouille (Accessible à la présentation) : Niveau 3.
  • Bachibouzouk (Accessible à la présentation) : Niveau 1 & 2.



Civil


Chasseur de Prime


  • Prédateur Ultime (Nomination par le staff obligatoire ) : Niveau 50.
  • Briseur de destin (Nécessite d'être dans le Nouveau Monde)  : Niveau 40.
  • Grand Chasseur : Niveau 35.
  • Fournisseur de prison : Niveau 30.
  • Chasseur Efficace : Niveau 25.
  • Poursuiveur : Niveau 20
  • Pisteur : Niveau 10.
  • Leader d'une bande (Accessible à la présentation)
  • Chasseur en bande (Accessible à la présentation)
  • Chasseur solo (Accessible à la présentation)

Les trois grades accessibles à la présentations sont au choix. Ils tiennent plus de votre histoire et donc de la situation de votre personnage que de votre niveau.


People


  • Star Mondiale : Niveau 50. (Genre, Brook et ses concerts)
  • Célébrité : Niveau 40.
  • Membre du Hachijù Suisei : Niveau 35.
  • Membre de la haute société : Niveau 30.
  • Figure majeur : Niveau 20.
  • Citoyen du monde : Niveau 10.
  • Personne populaire (Accessible à la présentation) : Niveau 4 & 5.
  • Monsieur tout le monde (Accessible à la présentation) : Niveau 3.
  • Charlie (Accessible à la présentation) : Niveau 1 & 2.


Malfrats


  • Gokuroi Hoshi (Conseil des 5 plus grands hors-la-loi : Mafieux, Pirates, Révolutionnaire... Nomination par le staff obligatoire) : Niveau 50.
  • Seigneurs de la pègre : Niveau 45.
  • Boss mafieux : Niveau 40.
  • Membre du Hachijù Suisei : Niveau 35.
  • Capo : Niveau 30.
  • Contrebandier : Niveau 25.
  • Soldat : Niveau 20.
  • Associé : Niveau 15.
  • Auxiliaire : Niveau 10.
  • Brute (Accessible à la présentation) : Niveau 4 & 5.
  • Tire-laine (Accessible à la présentation) : Niveau 3.
  • Fou des rues (Accessible à la présentation) : Niveau 1 & 2.


Politique


  • Conseil des 5 (Nomination par le staff obligatoire) : Niveau 50.
  • Président du conseil mondial des rois (Nomination par le staff obligatoire ) : Niveau 40.
  • Dirigeant d'un pays (Tel Alabasta, donne accès au conseil mondiale des rois) : Niveau 35.
  • Membre du Hachijù Suisei : Niveau 30.
  • Premier ministre d'un pays : Niveau 20.
  • Ministre d'un pays : Niveau 10.
  • Dirigeant d'une grande île (Tel l'ile de Drum, accessible à la présentation) : Niveau 4 & 5.
  • Membre du conseil municipal d'une grande île (Accessible à la présentation) : Niveau 3.
  • Dirigeant d'une petite île (tel Fushia, accessible à la présentation) : Niveau 1 & 2.

Révolutionnaire


  • Leader de la revo (Nomination par le staff obligatoire) : Niveau 45.
  • Second de la revo (Nomination par le staff obligatoire) : Niveau 40.
  • Conseil restreint de la revo : Niveau 35.
  • Officier du QG : Niveau 30.
  • Membre du QG : Niveau 25.
  • Directeur de plusieurs cellules : Niveau 15.
  • Chef de cellule (Accessible à la présentation)
  • Officier (Équivalent du bras droit ou du second sur un navire, accessible à la présentation)
  • Soldat (Accessible à la présentation)


Les trois grades accessibles à la présentations sont au choix. Ils tiennent plus de votre histoire et donc de la situation de votre personnage que de votre niveau.

Agents du Gouvernement

Cp

  • Conseil des 5 (Nomination par le staff obligatoire) : Niveau 50.
  • Chef du CP0 (Nomination par le staff obligatoire) : Niveau 45.
  • Agent du CP0 (Nécessite d'être dans le Nouveau Monde) : Niveau 40.
  • Superviseur des CP 1 à 9 (Nomination par le staff obligatoire) : Niveau 35.
  • Chef du CP9 : Niveau 30.
  • Agent du CP9 (Nécessite d'être sur Grand Line) : Niveau 20.
  • Chef d'un CP (1 à 8 accessible à la présentation) : Niveau 4 & 5.
  • Agent d'un CP (1 à 8, accessible à la présentation) : Niveau 1 & 3.



Impel Down


  • Conseil des 5 (Nomination par le staff obligatoire) : Niveau 50.
  • Directeur (Nomination par le staff obligatoire) : Niveau 40.
  • Sous-Directeur : Niveau 35.
  • Chef des Gardiens : Niveau 30.
  • Chef du Commando d'Impel Down : Niveau 25.
  • Commando d'Impel Down : Niveau 20.
  • Gardiens d'Impel Down : Niveau 15.
  • Garde fixe (Une base officielle sur les blues, accessible à la présentation) : Niveau : 4 & 5.
  • Garde mobile (Pas de base officielle. Est envoyé en renfort un peu partout, accessible à la présentation) : Niveau 1 à 3.


Tout comme les marines, les gardes affiliés à une base (Impel Down ou autres) peuvent s'en éloigner et allez Rp temporairement sous d'autres contrées. il s'agit juste de votre point fixe, là où vous reviendrez toujours.


Corsaire


  • Shichibukai (Nomination par le staff obligatoire) : Niveau 30.
  • Capitaine corsaire (Nomination par le staff obligatoire) : Niveau 30.
  • Corsaire (Nomination par le staff obligatoire) : Niveau 30.
  • Flibustier : Niveau 25.
  • Pardonné : Niveau 20.
  • Repenti : Niveau 15.
  • Chien du gouvernement : Niveau 10.
  • Berserk de Justice (Accessible à la présentation)
  • Rescapé de prison (Accessible à la présentation)


Les deux grades accessibles à la présentations sont au choix. Ils tiennent plus de votre histoire et donc de la situation de votre personnage que de votre niveau.
Les corsaires arrivés ont trois possibilités selon le bon vouloir du staff, une fois au Niveau 30. Devenir Shichibukai si le staff les jugent méritants, capitaine corsaire si le staff veut encore quelques preuves et enfin "corsaires" s'ils sont les compagnons des deux premiers grades cités précédemment. D'ailleurs, les grades des corsaires représentent leur renommée grandissante, leur acceptation dans le monde, plutôt que des grades pures et durs, contrairement à la marine.
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